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1: 2022/10/01(土) 14:52:59.64 ID:/HEwzdmv0
←これをどうにかする方法なにかある?

現在「バズってる」記事がコレ!
2: 2022/10/01(土) 14:53:22.89 ID:FnGPjSQJ0
ガチャ課金

3: 2022/10/01(土) 14:53:35.39 ID:ZUar3p1/0
steamでドット絵のゲーム出せ

4: 2022/10/01(土) 14:53:55.15 ID:n/4ulg1X0
多分どの業界もそうやから日本を変えるしかない

65: 2022/10/01(土) 15:21:17.37 ID:sZlxarcb0
>>4
ほんこれ

5: 2022/10/01(土) 14:54:15.29 ID:qMuSi/Fh0
YouTubeとか広告まみれなんだから
ゲームだってゲーム内に広告つくりまくればええんちゃうか?

8: 2022/10/01(土) 14:56:00.52 ID:Dk0pGYhEM
>>5
龍が如くとか広告だらけ

41: 2022/10/01(土) 15:09:08.37 ID:4niJPZN8d
>>5
こち亀でそんな回あったな

48: 2022/10/01(土) 15:11:24.11 ID:z2UJKno+0
>>5
ソシャゲで広告見るとアイテムプレゼントみたいなゲームあるけど
プレイヤー全員が再生しても糞みたいな報酬しか貰えないらしいぞ
webと違って母数が少なすぎる

6: 2022/10/01(土) 14:54:49.94 ID:x8eWJyW10
ソシャゲでええやん
コンソールにこだわる意味が分からん

13: 2022/10/01(土) 14:57:36.90 ID:Dk0pGYhEM
>>6
1回踏みとどまると2度と技術的に追いつけない業界だから

18: 2022/10/01(土) 14:59:53.55 ID:x8eWJyW10
>>13
開発は外注してパブリッシャーに専念したらええやん
スクエニ方式が最適解や

28: 2022/10/01(土) 15:02:22.51 ID:Dk0pGYhEM
>>18
それで思ったんだけどヴァルキリーエリュシオンのゲーム性がだいたいニーアオートマタだったのでプラチナゲームズにはバビロンズフォールじゃなくてこっち作らせるべきだった

7: 2022/10/01(土) 14:54:59.52 ID:5gDHV0TNp
値段上げればええんちゃうの?

9: 2022/10/01(土) 14:56:51.60 ID:I770mxDa0
値上げするか開発コストを下げればいいじゃない

10: 2022/10/01(土) 14:56:51.86 ID:6CPIQiCa0
人件費下げればええんちゃう?
遊びながら仕事してるような連中なんだから時給1000円くらいでええやろ

11: 2022/10/01(土) 14:56:58.61 ID:g5ritTQs0
将来AIを開発とかに活かせないん?

12: 2022/10/01(土) 14:57:18.50 ID:x0w6I8RGa
外注(実際の内容は3次、4次受け)を辞めれば安くなるよ

14: 2022/10/01(土) 14:58:25.87 ID:ZUar3p1/0
意味のないグラフィック競争で共倒れ

19: 2022/10/01(土) 15:00:07.00 ID:Dk0pGYhEM
>>14
ようやく細かい丸が八角形じゃなくなるのに

15: 2022/10/01(土) 14:58:33.46 ID:9xxQ4wJ1a
DLCとか当初はユーザーからは総スカンだった記憶だけど大してもうけにならんのかね

16: 2022/10/01(土) 14:58:43.10 ID:Nc197fwe0
もう本編削ってDLCにまわしてるよね

17: 2022/10/01(土) 14:59:48.70 ID:FlCGvwed0
月3000万の運営費とかもう辞めちまえよ

20: 2022/10/01(土) 15:00:32.13 ID:Vb91PQd20
ソシャゲとかいう救世主

21: 2022/10/01(土) 15:00:48.09 ID:n9vCCWZp0
そらみんなソシャゲに逃げるわ

22: 2022/10/01(土) 15:00:59.26 ID:67MOdRcq0
ケムコみたいなドットRPGで行く

23: 2022/10/01(土) 15:01:36.54 ID:qMuSi/Fh0
ソシャゲでクソ乱発して信用を失ったスクエニ

32: 2022/10/01(土) 15:04:16.65 ID:z2UJKno+0
>>23
実はCSもよくわからんタイトルを乱発してる

24: 2022/10/01(土) 15:01:51.43 ID:QwQu9gU2a
コーエーは普通に値上げしまくっとるぞ
信長の野望高過ぎw

25: 2022/10/01(土) 15:01:53.72 ID:z2UJKno+0
売れるソシャゲ作ればガチャ更新で何億円にもなるのにな

26: 2022/10/01(土) 15:02:03.63 ID:dZzENLieH
ソシャゲ

どんなに売り上げ稼いでも
アップルが3割もってきます

27: 2022/10/01(土) 15:02:18.10 ID:Qjqa6vfcp
ゲームの画質なんてPS3くらいの水準で十分や
そこで争うのはもうやめにしようや

31: 2022/10/01(土) 15:04:14.12 ID:Dk0pGYhEM
>>27
初代アンチャーテッドをリマスター版で遊んだけどグラフィック酷すぎてビックリしたぞ

29: 2022/10/01(土) 15:03:17.55 ID:qMuSi/Fh0
いったん高画質のゲーム見てしまうと
低グラのゲームが必要以上に安っぽく見えてしまうからなあ

37: 2022/10/01(土) 15:06:43.47 ID:Dk0pGYhEM
>>29
ヘブンバーンズレッドも国産スマホゲームとしてはかなり頑張ってるんだろうけどPSVitaのゲームにしか見えないし

30: 2022/10/01(土) 15:03:49.69 ID:3KiTa5Qa0
開発人数多すぎなんじゃ?絶対サボってるやついるだろ

33: 2022/10/01(土) 15:05:33.55 ID:n9vCCWZp0
まあけどグラはそれなりに必要よな
料理の味変わらないのならやっぱり見た目で勝負するだろうし

34: 2022/10/01(土) 15:05:59.08 ID:9xxQ4wJ1a
3DS時代にシリーズ物のRPGとかがこぞって携帯機に移行したときは悲しかった
最近はリメイクなりPCなりで出るのありがたい

35: 2022/10/01(土) 15:06:01.51 ID:BZZjLF3F0
ゲーム業界のことまったくわからんのやけどソシャゲって費用の殆どが人件費じゃないん?

38: 2022/10/01(土) 15:07:53.81 ID:z2UJKno+0
DSぐらいの方が開発者に優しかったな
意味不明な会社がゲーム販売してたし

40: 2022/10/01(土) 15:08:54.94 ID:x8eWJyW10
いくらグラが進化してもモーションがゴミだからいつまで経っても利点を活かせてないどころか違和感が大きくなるばかり
スポーツゲームは特にひどい
お前のことやぞ座礁

42: 2022/10/01(土) 15:09:22.66 ID:JygCJHnl0
タレント開発者みたいなのを作ってクラファンやろな
課金水準上げると反発やばいけどクラファンやと信者がすげー金出すやん

46: 2022/10/01(土) 15:10:42.85 ID:Aj5GjsvLM
>>42
そういうのイノケンといい名越といいコジカンといい要らんことばっか言う印象

43: 2022/10/01(土) 15:09:38.98 ID:QwQu9gU2a
コナミもくそやぞ

50: 2022/10/01(土) 15:12:12.61 ID:Aj5GjsvLM
>>43
MGS4をリマスターかPSプラスプレミアムにストリーミングゲームとして出して(懇願)

44: 2022/10/01(土) 15:09:53.80 ID:qMuSi/Fh0
過去の名作ゲームのプロデューサーが作った大作ゲーム

こういうPRしたゲームで成功したやつないやろ

45: 2022/10/01(土) 15:09:59.17 ID:8yypj1oX0
必要な事項をテストして半分解雇

53: 2022/10/01(土) 15:14:13.03 ID:Aj5GjsvLM
>>45
スマホゲームでブラックボックス化したせいで仕切り直しするしかなくなった奴あったはず

47: 2022/10/01(土) 15:11:04.92 ID:PC2X8/gxd
グラなんてオブリビオンに毛が生えた程度で十分やろ

69: 2022/10/01(土) 15:23:51.02 ID:UZiQeRj+d
無駄に金かけ過ぎてるんじゃね
誰監修してもデザインしても良いけどそれと面白さはマッチする訳じゃ無いしな

引用元: https://eagle.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1664603579/